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闲逸麻将 牌局时间轴 · 开局到结算

品牌中心 · 01

关于闲逸麻将

2019 年上线时,闲逸麻将只想解决一件事:四个人坐下来打牌,出牌顺序该按什么走。几年下来,规则整理、对局回放、胜率对照、难度调节和赛制编排连成了一条线,从开局到结算都能回看。如果你打算长期和同一群人组局,稳定的规则说明和可回查的记录,比一时的输赢更管用。

上线年份
2019
运营团队
26 人
服务覆盖
12 个盟市
规则引擎
v3.4

02 · 品牌起点

先有规则,再有回放

一叠手写规则记录与摊开的表格特写,旁边散着几枚麻将牌
最早的规则草稿,按开局、摸打、吃碰杠逐条抄写

最早只有一份手写表。开局怎么定庄、摸打怎么循环、吃碰杠之后轮到谁,按顺序抄下来,遇到争议就翻回去对照。这份表现在长成了平台的规则引擎,覆盖开局定庄、摸打循环、吃碰杠处理、听牌提示与结算判定五个环节。

  1. 01开局定庄:谁先坐庄、骰子点数怎么数
  2. 02摸打循环:摸一张、打一张的轮转顺序
  3. 03吃碰杠处理:三种操作之后由谁继续出牌
  4. 04听牌提示:当前手牌能听哪些张、还剩几张
  5. 05结算判定:牌型与番数按哪一档规则算

规则说清楚之后,第二个问题就冒出来了——上一局到底哪一步走偏了。2020 年平台加入对局回放,按局把整局操作记下来,关键巡目可以打标记,回看时直接跳到那一步。2021 年再接入胜率统计,四人局与二人局分开计算,练习局不计入。

03 · 团队分工

26 个人,管三件事

一个问题落到谁手里,基本决定了它多久能解决。下面是三块分工和各自负责的范围。

  • 规则与产品 9 人

    维护规则引擎的五个环节,整理每一版说明的改动点,回应玩家对判定的疑问。任何一条规则调整,先在这组人的内部对局里跑一遍,确认没歧义才对外发布。

  • 技术与数据 11 人

    负责回放的存储与调取、胜率统计的计算、断线重连的恢复逻辑。回放按局存储最近 30 天,手机端与桌面端打开的是同一份记录,不会出现两边对不上的情况。

  • 客服与赛事 6 人

    受理回放调取、账号重连和难度设置咨询,工作时段内回复;同时对接社区活动室与本地棋牌社团的赛事编排,把积分循环与淘汰赛两档赛制落到具体场次里。

04 · 版本演进

一版一版加上来的能力

每一年加一块,加到今天变成从开局到结算的一条完整链路。点开任意一年,可以看到那一年具体做了什么。

  1. 2019
    规则整理 出牌顺序成册

    第一版只做出牌顺序说明,把开局定庄到结算判定的五个环节写成能照着走的步骤。同期上线的还有听牌提示,手里能听哪些张、外面还剩几张,一查就明白。

  2. 2020
    对局回放 上一局可以倒回去看

    加入按局存储的对局回放。打完之后可以整局走一遍,也可以在关键巡目上打标记,之后按日期、房间号或局编号三种方式把那一局找出来,跳到自己标记的那一手。

  3. 2021
    胜率统计 四人局和二人局分开算

    胜率统计上线,四人局与二人局走两套计算方式,不混算也不取平均。练习局不进入统计,避免用练手的成绩判断自己最近的牌感。

  4. 2023
    难度与赛制 从单人练习到成建制比赛

    难度调节与赛制编排同时上线。入门、常规、进阶、竞技四档难度在牌局开始前选好,开局之后锁定;赛制分积分循环与淘汰赛两档,积分循环按局计分,淘汰赛按轮次晋级。

  5. 现在
    v3.4 近一年更新 11 次

    规则引擎当前版本为 v3.4,近一年更新 11 次。每次调整改了哪一条、影响哪类牌型,都会在观察报告栏目写清楚,方便你核对常用打法有没有变化。

横向延展的抽象轨迹线示意,节点以麻将牌面符号标注,深浅青色渐变
从规则整理到赛制编排,能力的叠加顺序

05 · 服务范围

从呼和浩特到阿拉善

平台服务覆盖内蒙古自治区 12 个盟市,周边省份的玩家也可以直接使用,记录与回放的打开方式完全一致。每周固定组局的四人桌、两人约战,还有社区活动室和本地棋牌社团排的固定场次,是我们见得最多的三类场景。

社团和活动室要办比赛时,主办方可以直接用积分循环或淘汰赛两档赛制,从排期到计分按同一套来。目前平台与本地社团、社区活动室合办的线下友谊赛累计 38 场。

  • 呼和浩特
  • 包头
  • 乌海
  • 赤峰
  • 通辽
  • 鄂尔多斯
  • 呼伦贝尔
  • 巴彦淖尔
  • 乌兰察布
  • 兴安盟
  • 锡林郭勒盟
  • 阿拉善盟
社区活动室牌桌一角,只拍桌面与座椅局部,光线自然
社区活动室里最常见的四人局桌位

06 · 长期坚持

四件一直没变的事

01

回放留痕

每一局的操作都按局存下来,最近 30 天可以调取,日期、房间号、局编号三种方式都能定位到具体那一局。

02

统计分开

四人局与二人局分开计算,练习局不进统计。两种节奏的牌局不混在一起比较,看到的胜率才对得上自己的实际打法。

03

断线有等待

掉线后 90 秒内回到房间还能接上这一局,牌面与出牌顺序都保留;超过窗口按托管处理,回放记录照样存下来。

04

更新有说明

规则引擎每次调整都会写明改了哪一条、影响哪类牌型,常打的几种打法有没有变化,看一眼就知道,不用自己猜。